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在當今社會,,開發(fā)一款APP軟件非常的簡單,把一些東西放在一起,,做一輪快速的測試,,然后提交到app商店,,所有這些都是在半天的工作中完成的?;蛘吣憧梢宰屗蔀橐粋€非常復雜的過程,,包括嚴格的前期設計,對很多設備的QA測試,,可用性測試,,完整的beta生命周期,,然后以不同的方式部署,。
1.研究
所有的app都是從一個想法開始的,即使你的app只是一個移動app,。把這個想法提煉成一個堅實的應用基礎,。確保你的初步分析包括實際的人口統(tǒng)計,動機,,行為模式和目標,,你的買家的角色。
2.線框繪制
完成草圖繪制后,,線框?qū)⒂兄趦?yōu)化設計思想,,并以正確的方式排列設計的所有組件。我們可以在此初始階段克服后端開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn)的任何技術限制?,F(xiàn)在,,目標是建立一個清晰的理解,你提出的功能和想法將如何融合到一個功能app,。
3.技術可行性評估
我們現(xiàn)在可能已經(jīng)對視覺效果有了清晰的了解,,但是我們還需要考慮后端系統(tǒng)是否能夠支持app的功能。要知道app的想法在技術上是否可行,,我們需要通過獲取公共api來訪問公共數(shù)據(jù),。一個app,根據(jù)其格式(智能手機、平板電腦,、可穿戴設備等)以及平臺(iOS,、Android等),將有不同的要求,。
4.原型
構建一個原型,,將app的概念快速地交到用戶手中,以了解它在常見的用例中是如何工作的,。在此階段使用粗線框而不是窮盡線框,。這將有助于你了解你是否在正確的方向上采取行動。此外,,原型將讓不同的涉眾*先看到你的app,,并將幫助你驗證你收集的信息。
5.設計
我們的用戶體驗(UX)設計人員架構師在設計元素之間進行交互,,而用戶界面(UI)設計師在構建app的外觀,。這是一個多步驟的過程,其審查階段很多,。我們所獲得的是設計圖和視覺方向,,將預期的產(chǎn)品以及交互作用如何移動,感覺和流動告知工程師,。
6.開發(fā)
app開發(fā)階段通常在很早就開始,。實際上,一旦一個想法在概念階段得到成熟,,便會開發(fā)出一個工作原型,,該原型可驗證功能,假設并有助于理解工作范圍,。在修復了階段的錯誤之后,,該app將進入準備發(fā)布的部署階段。
7.測試
在移動app開發(fā)中,,應該早點并經(jīng)常進行測試,。這樣做將使我們的成本保持較低水平。進入開發(fā)周期越遠,,修復錯誤的成本就越高,。在構建各種測試用例時,請參考原始設計和計劃文檔,。
8.上架
我們的應用已準備好提交,。選擇一天并準備正式發(fā)布。對于不同的app商店,,啟動app的策略是不同的,。請記住,,這還不是終點。app開發(fā)并不會在啟動時就結(jié)束,。隨著app交到用戶手中,,反饋會大量涌入,我們需要將這些反饋合并到app的未來版本中,。通常,,app的**個版本發(fā)布后,開發(fā)周期就會重新開始,,確保我們有維護產(chǎn)品的資源,。
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如果我們是一個復雜的項目,其中用戶需求會定期更改,,請使用敏捷方法,。它有助于靈活的計劃,漸進式開發(fā),,早期部署和不斷改進,。可以將大型app分解為較小的模塊,,并且可以將敏捷方法應用于這些較小的部分,。關于APP開發(fā)的模塊,云海航創(chuàng)的技術人員今天就先分享到這,。
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