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MiddleVR for Unity插件

2020年05月26日舉報(bào)編輯打印
MiddleVR for Unity插件
價(jià)格: 面議
起批量: 1 件起批
區(qū)域: 北京 海淀區(qū)
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Unity插件  
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詳細(xì)介紹

MiddleVR for Unity插件


“Unity為一款3D應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)工具,,設(shè)計(jì)為使您能夠?qū)W⒂趧?chuàng)造令人驚嘆的3D應(yīng)用?!盡iddleVR是一個(gè)的插件,,可在幾分鐘內(nèi)為你的Unity應(yīng)用程序帶來(lái)身臨其境的性能,!


MiddleVR為Unity增加了以下功能:
? 提升了以用戶(hù)為中心視角的可視化級(jí)別
? 支持3D交互設(shè)備,如3D**
? S3D - 主動(dòng),,被動(dòng)...
? 適用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系統(tǒng)的多屏幕/多臺(tái)計(jì)算機(jī)同步

歸功于Unity易于使用和功能強(qiáng)大的MiddleVR插件,創(chuàng)造并體驗(yàn)互動(dòng)式身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用只需要幾分鐘!


MiddleVR提供三種版本
- MiddleVR Unity - 專(zhuān)業(yè)版
- MiddleVR Unity - 學(xué)術(shù)版
- MiddleVR Unity - 免費(fèi)版

免責(zé)聲明:Unity是Unity技術(shù)公司的商標(biāo),,并不附帶包括MiddleVR ,。

兼容性
MiddleVR支持大部分虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng):



? CAVE,沉浸式Cube
? Holostage
? Holobench,workbench
? 投影墻
? 頭戴式顯示器( HMD):Oculus Rift,,Sensics,,NVis,Vuzix,,...
? 支持并排立體視覺(jué)的3D電視和顯示器
? zSpace
? PS-Tech工作站/**
還有更多,!

MiddleVR支持大多數(shù)交互設(shè)備:
? 微軟Kinect(通過(guò)微軟Kinect SDK)
? Razer Hydra
? GameTrak
? PNI SpacePoint融合
? 運(yùn)動(dòng)分析(試用版)
? TrackIR
? Leap Motion
? Intersense IS-900
? A.R.T DTrack, Flystick2
? Vicon
? NaturalPoint Optitrack
還有更多!

操作系統(tǒng)
- 兼容Windows 7 ,,
- 不兼容MacOS系統(tǒng),。

Unity
您可以使用免費(fèi)版本Unity4.0 - 4.3 !

對(duì)于主動(dòng)立體感,, Oculus公司裂谷和集群環(huán)境中,,需要Unity Pro中。

主動(dòng)立體
對(duì)于主動(dòng)立體應(yīng)用( OpenGL Quad-Buffer),,你將需要:
- Unity Pro( 4.x版)
- NVIDIA Quadro(圖形處理器> G80)
*Quadro FX 2700M,,F(xiàn)X 3700,F(xiàn)X 3800,,F(xiàn)X 4600,,F(xiàn)X 4700,F(xiàn)X 4800,,F(xiàn)X 5600
*Quadro 4000,,5000,6000
*Quadro K3000(M),,K4000(M),,K5000(M),K6000

*驅(qū)動(dòng)程序的版本***為265

- AMD FirePro V7900

64位
MiddleVR 1.4與64位Unity播放機(jī)兼容

DirectX 11
MiddleVRUnity的主動(dòng)立體或集群應(yīng)用尚未與DirectX 11渲染實(shí)現(xiàn)兼容
::應(yīng)用范圍::
適用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系統(tǒng)的多屏幕/多臺(tái)計(jì)算機(jī)同步

::技術(shù)特征::
? VR支持大部分虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
? 支持大多數(shù)交互設(shè)備

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