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::產(chǎn)品概述::
PiStage實時影視動畫制作軟件
PiStage是一個可以同步Maya和UE4并可以顯著改善動畫制作的協(xié)同工具,??梢栽趍aya中實時的調(diào)整動畫,燈光,,攝像機(jī),,實時動捕等參數(shù)在虛幻4引擎中得到同步效果,,這對虛幻4引擎制作動畫的流程起到很好的簡化流程的作用,,對于那些需要使用虛幻4引擎來完成動畫,但苦于UE4流程的團(tuán)隊來說,,是很好的補充方案,。
Pistage特色
• P**r - 簡單管理項目,。
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對于Maya專門的動畫師也能輕松把3D資源傳送到游戲引擎,。
• PiConvert - 自動轉(zhuǎn)換Maya資產(chǎn)到Unreal,。
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在Maya編輯時可以實時在Unreal看到真實光影渲染效果,不須花時間等待算圖結(jié)果,。
• PiView – 及時串連Unreal引擎
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除的動畫,也可應(yīng)用于VR,、360影片等。
資產(chǎn)轉(zhuǎn)換器
• 可以輕松的將3D資產(chǎn)從Maya轉(zhuǎn)到UE4引擎
渲染
• 與Maya的其他渲染器一樣,,可以傳遞任意分辨率的Beauty,、Alpha、Depth,、Ambient
Occlusion、Normal渲染,。包含對Maya渲染圖層的支持
場景拍屏
• 將你的場景布局,、動畫轉(zhuǎn)換為可播放的游戲電影。
PiStage的優(yōu)點
• Maya的動畫制作者不需要深入培訓(xùn)就可以使用引擎,,降低了整體的成本,。
• 利用UE4的圖像質(zhì)量和渲染速度。都是由Maya控制的,。
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在Maya中創(chuàng)建UE4資產(chǎn)您無需使用UE4編輯器導(dǎo)入資產(chǎn),。
• 高端渲染控制,可生成高分辨率的多層圖像,。
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整體來說是非常便利的工具,!可以有效節(jié)省時間降低成本。
PiStage 應(yīng)用領(lǐng)域
• 動畫制作
• 電影預(yù)演
• VR/AR
• 虛擬制作
• 建筑預(yù)覽
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