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愛拼"才會贏,,助推團隊學習力,。
共創(chuàng)魔方:世界三大智力游戲之一
魔方(Rubik"s Cube)又叫魔術方塊,,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾魯比克教授在1974年發(fā)明的,。
當初他發(fā)明魔方,,當時僅僅是作為-種幫助學生,?!昂喴?, “超越和“分享"是魔 方的精神?!肮矂?chuàng)魔方團隊”的概念: 魔方有4種形狀,,6種顏色,無一雷同,。這 就是團隊,,各司其職、缺- -不可,。**的核心也許并不可見,,但卻運籌帷幄。在這里,,園滑和多余的棱角都是有傷害的,。直面與緊貼才能百變而不散。
“簡易”,,“超越”和“分享是魔方的精神,。
“共創(chuàng)魔方團隊”的概念:魔方有4種形狀,6種顏色,無-雷同,。
這就是團隊,,各司其職、缺一不可,。**的核心也許并不可見,,但卻運籌帷幄。在這里,,圓滑和多余的棱角都是有傷害的,,直面與緊貼才能百變而不散。
入魔教:魔方像- -只蝴蝶,,煽動- -下翅膀,,引發(fā)了- -場企業(yè)文化風暴;
練神功:魔方團建可以體會到積極向上的探索精神,也可獲得不斷進步的成就感,,讓組織更有活力;
進院堂:魔方讓你享受快樂,、建立溝通、體會不斷超越的成就感,,形成團隊超越文化,,與工作互通,讓團隊充滿激情與活動
魔方的起點是公平的
魔方是一個止境的挑戰(zhàn)
千變萬化的現(xiàn)象與問題中蘊含著不變的規(guī)律和核心
現(xiàn)象與問題是離散單元的有序組合
思考源于思考行動創(chuàng)造未來!
這個體驗課程的意義在于讓學員學會學習,,向正在生成的未來學習,讓每一個學員了解到他們自己是如何學習的,,進行自我剖析,
**終達到尋找我是誰的目的,。
帶領你的團隊一起來體驗奇幻的魔方世界,,-起擁抱變化,破局前行!
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