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虛擬演播室的原理
所謂虛擬演播室技術(shù)就是利用色鍵摳像技術(shù)更換視頻背景,,再用由計(jì)算機(jī)制作的二、三維場景替換掉被色鍵摳除的藍(lán)箱背景,,利用計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),,根據(jù)前景攝像機(jī)的位置焦距等參數(shù)使三維虛擬場景的透視關(guān)系與前景保持,,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來處于計(jì)算機(jī)生成的虛擬場景中,,從而創(chuàng)造出逼真,、立體的演播室效果。
虛擬演播室采用的圖形算法和技術(shù)研發(fā)出來的虛擬演播室系統(tǒng),。通過傳感系統(tǒng)攝像機(jī)各種參數(shù)并傳遞給虛擬演播室計(jì)算機(jī)處理系統(tǒng),,該處理系統(tǒng)根據(jù)傳感參數(shù)實(shí)時(shí)產(chǎn)生一個(gè)有空間感的虛擬場景,并與演播主體之間保持的空間關(guān)系,。視頻鍵器對攝像機(jī)獲得的前景信號與虛擬演播室系統(tǒng)產(chǎn)生的背景信號進(jìn)行處理,,從而實(shí)現(xiàn)演播主體(播音員、演播人物等)與虛擬場景的合成,。因?yàn)樘摂M演播只需在一個(gè)藍(lán)色背景下進(jìn)行,,利用它進(jìn)行節(jié)目制作與播出,無需為不同的節(jié)目搭建不同的演播室或場景,,所以在有效利用演播室資源方面,,成本優(yōu)勢是顯而易見的。還可以與非線性編輯系統(tǒng)結(jié)合使用,,將虛擬演播的節(jié)目直接輸出到非線性編輯系統(tǒng)中進(jìn)行編輯播出,,并可將編輯結(jié)果記錄到網(wǎng)絡(luò)共享存儲器中,實(shí)現(xiàn)演播資源共享,。虛擬演播室技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和合成技術(shù),根據(jù)位置與參數(shù),,使三維虛擬場景的關(guān)系與前景保持,,經(jīng)過色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來浸盡于計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場景中,,而且能在其中運(yùn)動,,從而創(chuàng)造出接近真實(shí)的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果,。
虛擬演播室的優(yōu)勢城市,,房租和地價(jià)越來越貴。要想搭建一個(gè)用來直播的實(shí)景裝修的演播室動輒花費(fèi)幾百萬,,投入的人力物力實(shí)在太多,,得不償失。虛擬演播室可以在一個(gè)非常小的藍(lán)箱中變幻出無窮的視覺空間,,由于虛擬場景的制作都在計(jì)算機(jī)內(nèi)保存著,,大大降低了場景的制作費(fèi)用,克服了傳統(tǒng)布景不能隨意搬動改變等問題,。經(jīng)??措娨暤呐笥褢?yīng)該會發(fā)現(xiàn),,一些需要用模型演示的節(jié)目已經(jīng)用上了虛擬演播室的技術(shù),如央視**7的《防務(wù)新觀察》和**2的《交易時(shí)間》用的都是虛擬演播室進(jìn)行制作,。
虛擬演播室需要的設(shè)備和價(jià)格問:虛擬演播室需要多大的場地答:正常的一間屋,,20平米左右即可問:搭建一個(gè)虛擬演播室需要那些設(shè)備?答:視情況和預(yù)算而定,,錄播和直播需要的設(shè)備稍微有差別,。問:虛擬演播室搭建困難嗎?需不需要接受培訓(xùn),?答:不困難,,虛擬演播室設(shè)備一般有配套搭建好的素材,可以直接使用,。自行搭建也僅需要簡單的培訓(xùn)即可,。
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