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一,、建立自己的配置,、加快制圖速度
1 建立自己的模板文件
你可以自己建立一個文件,,將所有的設置都改好,,然后存盤。以后每次要建立新文件的時候就打開模板文件,,另存為你所需要的文件名,。這樣,,你不必每次修改你的設定,。
2 建立你自己的缺省文件
在許多情況下,,上面的方法用不上。比如,,你的SBF文件放在某處,,或你的pattern文件放在某處,。或者你打印機的設置等等,。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件,。
二、層的設置,、利用
有許多人從不利用層,,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,,他們開了許多層,,自己都不知道哪一層放的是什么。其實,,做一個規(guī)劃,,養(yǎng)成好的習慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數公司都有制圖標準,,規(guī)定哪一層里放什么東西,。建議是這樣:
1-29層里放solid
30-49層放sketch,每一個sketch放一層。
50-59層放置datum數據平面及數據軸
60-99層放curve及其它需要的object
100-149層放其他臨時object
150-199層備用
200-249層屬于制圖范圍層
250-256留作它用
1,、層可以命名、分類
為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類,。剛開始覺得不方便,,用習慣了會發(fā)現(xiàn)它的好處,,特別是開發(fā)大型零部件時,。
2、層可以方便出圖,。
有時,,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,,出一張俯視圖,?;蛘咴谀承┐笮脱b配時,,你只要顯示某一層的內容。
3、關閉不工作的層,,加快顯示速度
出圖時為了加快顯示速度,,通??梢詫⒉恍枰膶雨P閉。有時還需要將某些視圖關閉,,設為inactive 一般來說,越是大型裝配,,層越重要,。所以要養(yǎng)成好習慣,。
三、用curve畫的圖也用裝配
通常,裝配是用在實體上的,。但具體情況下,,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的,。
為了避免重畫里面的轉子等圖,同時又要**幾個圖同步修改,,可以使用裝配,,將里面的轉子輸出,。為什么不用其他方法呢,?因為其他方法都有缺點,。比如,,我們有些人用上面提到的層的用法,,或用不同的sheet的方法,,或用export生成新文件的方法等等,。但沒有一個方法是正確的,。
四,、裝配好之后還要加工,怎么辦
有時我們有粗加工圖,,或者我們有焊后加工,,需要在裝配好之后加工,。這時怎么辦,?UG對此作了處理,一個功能專門為此設置,,就是promotion,。在做promote之前,你必須將你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,,看你用哪個)修改一下,,將里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。
五,、合理建模
這個問題太大了,,很難講清楚。我??匆娪行┤私P椭换艘恍瞧?,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做,。有時,,模型改了,圖卻沒法更新,。這都不是UG有什么問題,,而是人為造成的。
為了方便修改以及減少大裝配的容量,,建議是:
1,、盡量不用transform 拷貝實體,而用instance
2,、盡量使用sketch
3,、盡量使用boss pad hole slot之類的feature
六、如何不剖軸
1,、選擇assemblies->change work part,。讓將被處理的零件作為當前工作零件,。
2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes
3,、系統(tǒng)出現(xiàn)對話框,,選擇“Assign”如下:
4、輸入零件屬性名稱“section-component”:
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