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盲盒的趣味在于它的未可知性,也就是利用人的賭徒心理,,你**知道盒子里裝的是什么,。因為人天生都有一種賭徒心理,所以拆盲盒,,主要玩的還是一種賭徒游戲的沖動,,如果你記得前些年日本的福袋,大多數(shù)都在快過年的時候,,日本很多商場很早就會排隊,,大家都為的是能搶到新年的福袋,因為沒人知道福袋里裝的是什么,,這種神秘感讓很多人覺得很刺激,,因為客戶可以獲得失落或者驚喜,像這種福袋成為**早的福袋原型,,因為這種像中彩票一樣的驚喜,,讓年輕人熱衷于這種盲盒模式,那種新鮮感和刺激感是其他方式無法替代的,。
盲盒這種游戲抓住了人們的賭徒心理,,其實在好多年前很時髦的干脆面集卡,就是一種盲盒,。應(yīng)該說盲盒更像賭bo一樣的趣味,,當(dāng)你去開盲盒的時候,會有一種很強的神秘感和新鮮感,,在開箱的游戲里,,得不到的失落感也容易讓人成癮,正因為這么多的不確定性,,反而不斷激發(fā)消費者的好奇心,,為了抽到**喜歡那一個盲盒,不斷去購買盲盒,,促進盲盒的銷量,。
讓玩家不斷投錢進去的因素,,主要是拆盲盒帶來的新鮮感,除了娃娃,,還有搭配不同的場景,,像這樣延伸的消費還是很多的。如果不斷買到重復(fù)的產(chǎn)品,,不想要的要如何處理,?這就產(chǎn)生了盲盒的二級市場,在盲盒的二手交易市場上,,盲盒交易社區(qū),,玩家為了降低購買盲盒的風(fēng)險,進行二手交易,。買盲盒的人與其說是展示盲盒,,從一個方面反映出現(xiàn)代人的焦慮,買盲盒可以表明自我的性格取向,,為什么人們會去買盲盒,,代表了某種意義上的人格特點和審美情趣。
買盲盒的人追求的是精神上的愉悅,,從根本上說是現(xiàn)代人的奢侈人生追求,,是消費沖動一種體現(xiàn)。追求不確定性擁有冒險精神是人類的本能,,人越是不確定自己會得到什么的時候,,因為本能的征服欲,會讓人越陷越深,,欲罷不能去玩這種游戲,,這種征服欲望,會讓人們在社交中炫耀自己,,在社交網(wǎng)絡(luò)的延伸下,,盲盒的價值也在水漲船高。
在一定程度上,,盲盒是一種滿足和驚喜,,在現(xiàn)在競爭很激烈的社會里,生活中如果沒有驚喜,,可以從盲盒里得到滿足,。從盲盒中收獲喜悅。這也是盲盒模式有這么多人玩的原因,。
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