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價格: |
面議 |
起批量: |
1 件起批 |
區(qū)域: |
湖北 武漢 武昌區(qū) |
關鍵詞: |
機械動畫 建筑動畫漫游 tvb動畫 |
聯(lián)系人: |
盧** 先生 (經理) |
在線交流: |
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隨著我們城市規(guī)劃的進程加快,,房地產開發(fā)項目也逐漸展現(xiàn)在大家的眼前,相應的競爭愈加激烈,,技術的發(fā)展讓大家把目光都瞄向了建筑動畫,,建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關活動所產生的動畫影片。
它通常利用計算機軟件來表現(xiàn)設計師的意圖,,讓觀眾體驗建筑的空間感受,。建筑動畫一般根據(jù)建筑設計圖紙在專業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置,、建筑物外觀,、建筑物內部裝修、園林景觀,、配套設施,、人物,、動物,、自然現(xiàn)象如風,、雨、雷鳴,、日出日落,、陰晴月缺等等都是動態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,學好建筑動畫要學習參加3ds Max培訓基礎動畫知識,,影視動畫理論,,鏡頭語言及腳本創(chuàng)作技巧,后期學習各種動畫環(huán)境配景插件,,如植物插件,、森林插件、環(huán)境插件,,Premiere后期剪輯及配樂制作等 ,。
**階段:
想要做好建筑動畫,**先要了解什么是動畫,,動畫的原理是什么,,接著要知道動畫是如何制作出來的,它的制作流程是什么,,本章節(jié)從腳本開始,,分步驟介紹建筑動畫流程模塊,使學生能獨立完成簡單的小動畫制作,。
**階段:
場景制作是整個動畫制作里面的重頭戲,,畫面的精致程度,就取決于場景制作的工作,,從用腳本場景整理開始;生長動畫,、光陰流逝等動畫;到配置植物, 以及植物插件Forest&plan詳解加應用;并實戰(zhàn)制作日景場景。
第三階段:
燈光是畫面的靈魂,,建筑以及配景的形體就要靠燈光來刻畫,,如何用燈光來模擬制作日經場景、黃昏場景;夜景場景,,貼圖技法;車流制作方法;人工光源照明理論及技術;制作夜景場景,。
第四階段:
春、夏,、秋,、冬等四季變換是建筑動畫里面常用的一種表現(xiàn)手法,抓住每個季節(jié)的特點,。如運用粒子實現(xiàn)花瓣飄飛效果;分析并實際制作春天場景;雨景渲染:運用粒子實現(xiàn)雨滴,,water2插件實現(xiàn)漣漪效果;分析并實際制作夏天場景,。落葉紛紛,以及秋天材質;分析并實際制作秋天場景,。飄落的雪花,、積雪:運用粒子實現(xiàn)飄落的雪花,制作雪花與積雪的材質,,如何用制作積雪模型;分析并實際制作秋天場景,。
第五階段:
Vr渲染器是當前建筑表現(xiàn)行業(yè)里的主流渲染器,Vr動畫渲染基礎知識:圖像抗拒齒 發(fā)光貼圖及燈光貼圖的保存與調用,,渲染運動物體的基本知識,,合成技術;Vr場景制作:vray代理技術詳解;應用vray代理配置場景(車,路燈,,靜止的人);結合forest 與vr代理制作逼真植物;Vray 置換技術,。
第六階段
制作完所有場景并剪輯后,**學習Premier輸出技術,,小日本輸出技術;AE初級 ,、 AE基礎校色技法;AE 自帶濾鏡的使用;AE 第三方濾鏡;片頭 片尾制作。完成一部完整的動畫.