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設(shè)計(jì)師是能夠給自己積聚一定的人脈關(guān)系的,,舉例來講,,比如說你是一個(gè)工地的工人,,那你可能認(rèn)識(shí)的的老板就是一個(gè)包工頭了,。而設(shè)計(jì)師要想給決策者或者給業(yè)主把方案講清楚,,那一定是和這個(gè)項(xiàng)目的決策者談,。所謂的決策者就一定是說話算了數(shù)的那個(gè)人,。所以這樣的話,,我們能夠在決策者面前來展示我們的專業(yè)能力,,實(shí)力和人品,,自然就多了一層人脈關(guān)系,就是有自己展示的一個(gè)機(jī)會(huì)和平臺(tái),。所以你只有有人員,,你才可以有人脈,只要有人脈才可以有錢賣,。
一,、建筑CAD
1、繪制平面圖,、立面圖,、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖,、建筑結(jié)構(gòu)圖,、天棚圖、電路圖
2,、小戶型方案設(shè)計(jì)與繪制,、常見戶型錯(cuò)層住宅和躍層設(shè)計(jì)方案與繪制
二、Photoshop效果圖后期處理
1,、圖像處理的基本概念及軟件操作,,操作界面介紹及工具箱功能作用
3、常用設(shè)計(jì)工具的使用與操作,,調(diào)整命令的使用
4,、通道與蒙版的概念和作用,顏色通道、選區(qū)通道,、蒙版及其使用
5,、濾鏡功能和作用,常用濾鏡的使用,,動(dòng)作面板的使用,,濾鏡與動(dòng)作面板效果運(yùn)用
6、室內(nèi)外效果圖后期*處理:圖層,、蒙版,、濾鏡、路徑的綜合應(yīng)用與圖像編輯,,效果圖的構(gòu)圖與色彩,,后期制作中對(duì)色彩運(yùn)用、明暗調(diào)整,、質(zhì)感增強(qiáng),、景觀的合成、相機(jī)視點(diǎn)匹配等*表現(xiàn),,高品質(zhì)效果圖的講解與剖析
三,、3DMAX室內(nèi)、外設(shè)計(jì)
1,、3DMAX基本概念與環(huán)境操作,,常用工具的使用,幾何體創(chuàng)建
2,、常用建模方法與建模實(shí)例,,二維建模、三維建模,、復(fù)合建模與*建模
3,、建筑材質(zhì)、多維子材質(zhì),、遮罩材質(zhì),、混合材質(zhì)等*材質(zhì)類型的使用與實(shí)例
4、燈光與渲染:3DMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光,,燈光的應(yīng)用范圍及參數(shù)設(shè)置,,常用燈光的表現(xiàn)與布置。
5,、室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)與制作,,室內(nèi)效果圖制作流程,CAD圖紙的修改與導(dǎo)入,,多邊形創(chuàng)建室內(nèi)模型,,家具調(diào)用,,燈光的設(shè)定,材質(zhì)與貼圖的設(shè)定,,室內(nèi)相機(jī)的設(shè)置技巧,,使用光能傳遞渲染日光、夜光室內(nèi)效果圖
四,、3DMAX室外設(shè)計(jì)
從室外基礎(chǔ)建模開始,,到材質(zhì)、燈光,、渲染,,PS后期處理等。
五,、VRAY渲染出圖
1,、VRAY渲染器及基本操作,顯示方式與視圖模式,,材質(zhì),、燈光的參數(shù)設(shè)置和調(diào)節(jié)
2,、住宅空間的設(shè)計(jì)與渲染實(shí)例:住宅設(shè)計(jì),,燈光照明與夜景、日光布置,,光域網(wǎng)文件的使用,,夜景和日光表現(xiàn)的渲染及渲染輸出
上課地址:惠州市惠城區(qū)花邊嶺曼哈頓大廈(天虹旁邊大樓)
乘車路線:4路、6路,、8路,、9路、12路,、13路,、18路、20路,、23路,、24路、26路,、27路,、28路、29路,、201路,、369路、202路,、K1路等
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