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提到全息,我想大家*先會想到這樣的場景:
《鋼鐵俠》工作室內(nèi)的全息影像
《星球大戰(zhàn)》全息傳送會議場景
生活中關(guān)于全息技術(shù)的話題并不少見,,在很多對全息技術(shù)了解不夠的朋友看來,,全息投影早已實現(xiàn)。
初音未來演唱會現(xiàn)場
全息投影的虛擬解說
1,、偽全息“佩伯爾幻像”
但遺憾的是,,90%的人都不知道,我們生活中所見到的這些全息并不是**意義上的全息技術(shù),,他們只是偽全息,。我們所見的,實際上利用的是一種叫“佩珀爾幻想”的技術(shù),,它所達到的視覺效果全息技術(shù)類似,,致使許多人將兩者混淆在一起,實際上它們卻是兩種不同的技術(shù),。
佩伯爾幻像是一種巧妙的光學(xué)錯位技術(shù),,距今已經(jīng)有100多年的歷史了。它的原理并不復(fù)雜,,簡單來說,就是利用跟鏡子一樣的鏡面反射成像,。這種成像效果好,,但是需要借助膜鏡面反射來成像,;還有一個很大的局限在于,,盡管照在全息膜上的光源可以做到很強,但也必須要**背景足夠暗,,這樣才能讓影像顯得更真實,。
2,、**的“全息術(shù)”
那么,**意義上的全息到底是什么樣的技術(shù)呢,?
中文維基百科是這樣定義的:全息術(shù),,是一種記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術(shù),,而物體反射或者透射的光線可以通過記錄膠片重建,,仿佛物體就在那里一樣,。
正真的全息術(shù)具有兩大特征:裸眼、無介質(zhì),,影像在空氣中立體呈現(xiàn),;以及可以從360度去觀看立體影像的不同角度,。當(dāng)然**直觀的理解就在科幻電影里,比如《鋼鐵俠》中托尼·史塔克在空氣中操控立體的空間,,可以完成一些列的放大、旋轉(zhuǎn)等操作,。
3,、全息術(shù)與偽全息的差別
對比**的全息術(shù),,偽全息“佩伯爾幻像”*先不離開介質(zhì),它必須用一定的物體作為介質(zhì)才能成像,;其次,無法實現(xiàn)360度觀看立體影像,,它必須在特定的角度或位置才能觀看投影影像。所以,,目前來說,,全息技術(shù)主要還停留在實驗室階段,更別提科幻大片中的效果了,。
“電影中真的全息影像,,如《星球大戰(zhàn)》和《碟中諜》,正在全球范圍內(nèi)進行研發(fā),。但目前仍處于試驗階段,,影像大小只有2到3英寸,”忠北國立大學(xué)計算機學(xué)院的Kim Nam教授說道,,“若要做出大型全息影像,,需要10到20年的時間?!?/span>
盡管“全息術(shù)”的技術(shù)難度要遠遠高于“佩珀爾幻象”,,未來的使用場景、拓展性和想象空間也要更廣,但是不得不承認(rèn)佩珀爾幻象絢麗的舞臺效果和實用價值,。至少它已經(jīng)讓我們體驗到虛擬影像技術(shù)的神奇之處,,也難免目“佩珀爾幻象”技術(shù)成為現(xiàn)在商業(yè)市場上的寵兒,現(xiàn)階段其風(fēng)頭遠蓋過“全息術(shù)”,,甚至有取而代之的趨勢,。
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