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每一款合格的直播APP背后,都隱藏著很多程序猿殷勤的汗水,,當(dāng)夜深人靜大家在熟睡的時(shí)候,程序猿們還在“痛苦的”敲打著鍵盤,,為了確保直播APP制作完成后有多元化的功能玩法機(jī)制和良好的用戶體驗(yàn),,大到整體直播APP框架小到一個不起眼的功能都需要經(jīng)過多次測試才能放心,所以制作直播APP絕非我們想象的那么簡單,。接下來小編就盤點(diǎn)了一些直播APP制作過程中的難點(diǎn)分享給大家,。
避免直播APP中常見的基礎(chǔ)問題
直播過程中常見的基礎(chǔ)問題,無非就是延遲,、卡頓,、音畫不同步,等一系列問題,。這其實(shí)是每一個直播平臺中都非常常見的,,但是無論是其中哪一個問題出現(xiàn),都會不同程度的給用戶帶來糟糕的體驗(yàn),。這對于平臺方來說是十分不利的,,但是話說回來,前面提到的這些問題都是可以在直播APP開發(fā)過程中避免的,,畢竟這會直接影響到用戶體驗(yàn),,所以還是需要特別注意的。(布谷科技:技術(shù)搭建全部開源代碼:一五七 伍叁捌伍 柒伍柒叁)
1,、低延遲
比起傳統(tǒng)的廣播電視,,直播的核心優(yōu)勢就是實(shí)時(shí),而要實(shí)現(xiàn)主播和觀眾端的實(shí)時(shí),,做到低延遲就很有不要,。一般來說,,單向直播中,3S以內(nèi)的延遲才能被接受,,而在互動直播中,,延遲要是需要降到800ns,直播體驗(yàn)才能被用戶接受,。實(shí)現(xiàn)低延遲是直播技術(shù)的核心,,涉及到網(wǎng)絡(luò)路徑以及傳輸協(xié)議的選擇。如何選擇**路徑和在不同的場景靈活選擇RTMP協(xié)議或者UDP協(xié)議進(jìn)行傳輸,,都需要長時(shí)間的語音視頻開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的積累,,一般直播平臺很難自主實(shí)現(xiàn),所以采取第三方公司提供的方案也就不足為奇,。
2,、不卡頓
在用戶的體驗(yàn)中,卡頓大概是**致命的,,造成卡頓的原因很多都是由于在弱網(wǎng)環(huán)境下,,視頻流在傳輸?shù)倪^程中丟包,在丟包后沒有采取相應(yīng)的措施,,類似丟包重傳或者前向糾錯等,,使得視頻不流暢。解決視頻卡頓的問題,,除了上面提到的丟包重傳和前向糾錯外,,在復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,還可以讓碼率自動適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)狀況的變化,,簡單來說就是,,用清晰度換流暢性,保障視頻的流暢性,。如何平衡清晰度和流暢性,,在視頻流暢的基礎(chǔ)上選擇清晰度較高的碼率傳輸,需要不斷的探索糾正,,選擇有經(jīng)驗(yàn)的語音視頻直播公司直接提供技術(shù)支持,,能**快地實(shí)現(xiàn)直播平臺的上線。
3,、高并發(fā)
在直播答題出來之前,,高并發(fā)的量級可能就是十萬級別,而在這個十萬中,,還有絕大部分的“吃瓜群眾”,,不會參與到與主播的互動當(dāng)中,但是在直播答題出來之后,,高并發(fā)的量級一下子就提高到了**別,,但是這個**別卻是實(shí)實(shí)在在的百萬并發(fā),,因?yàn)橹辈ゴ痤}的獎金誘惑,使得絕大多數(shù)的“吃瓜群眾”都搖身一變,,變成了互動的中堅(jiān)力量,,所以解決直播答題中的高并發(fā)問題,成為了技術(shù)關(guān)鍵,。高并發(fā)對于服務(wù)器和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的要求極高,,在直播答題的風(fēng)口來臨之際,**寶貴的就是時(shí)間,,服務(wù)器和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)不是短時(shí)間可以完善的,,這時(shí)選擇第三方公司提供的方案就很有必要了。
總體而言,,開發(fā)一款高質(zhì)量的直播APP并不是程序猿簡單的敲幾段代碼就能實(shí)現(xiàn)的,,**主要的還是要從細(xì)節(jié)入手,直播APP制作過程中會遇到的難點(diǎn)就交給專業(yè)的人去做就可了,。
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