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:: 產(chǎn)品概述 ::
Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實,、跨平臺應(yīng)用程序開發(fā)引擎(教育版)
Unity3D——**級游戲開發(fā)引擎
Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,其備跨平臺發(fā)布,、離效能優(yōu)化,、高性價比,**級游戲畫面演染效果等特點,。目前Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,從手機游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,,從嚴(yán)肅游戲到電子商務(wù),,再到虛擬現(xiàn)實VR均可呈現(xiàn)。
目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D,。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過1500種移動平臺游戲以及橫跨許多國家上百個的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的。這些開發(fā)者也包含許多國際廠商,,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司、迪斯尼Disney,、樂高LEGO等,。
產(chǎn)品特點
支持多種格式導(dǎo)入
整合多種DCC文件格式,,包含3ds Max, Maya,
Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh,、多UVs, Vertex,
Colors,、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用,。
**級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL,。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡單易用,,靈活,,高效等特點,,開發(fā)者也可以使用
ShaderLab,,建立自己的Shader,。的遮擋剔除( Occlusion
Culling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能,。
高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動態(tài)實時陰影,、HDR技術(shù),、光羽&鏡頭等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,,并提供的全局照明技術(shù)(GI),,可自動進(jìn)行場景光線計算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果,。
NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIA
PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體,、關(guān)節(jié)物理,、車輛物理等。
高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),,用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線,。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd
Simulation)的效率,。
友善的專業(yè)開發(fā)工具
包括GPU事件探查器,、可插入的社交API應(yīng)用接口,,以實現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口,。引擎腳本編輯支持Javascript,
C#, Boo三種腳本語言,,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩,、功能強大的交互內(nèi)容,。
逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運行速度,在良好硬件設(shè)備下,,每秒可以運算數(shù)百萬面以上的多邊形,。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色,、大小及粒子運動軌跡,,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰,、灰塵,、爆炸、煙花等效果!
強大的地形編輯器
開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計的樹木,,百萬的地表巖層,,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,,引擎可自動填充優(yōu)化完成其余的部分,。
智能界面設(shè)計,細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)!
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動體驗,,提供直觀的圖形化程序接口,,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運行時,,可以實時修改數(shù)值,、資源甚至是程序,高效率開發(fā),,拖拽即可,。
市場空間
iOS, Android, Wii、Xbox360,
PS3多平臺的游戲發(fā)布
僅需購買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod
Touch或Android系統(tǒng)等移動終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維,、多點觸控,、體感游戲,隨后可將游戲免費發(fā)布到自己的移動設(shè)備上測試運行,,增添修改的方便性,。
iOS Pro或Android
Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動壓縮發(fā)布資源的功能,開發(fā)商可以自行設(shè)計載入畫面,,并且在發(fā)布時可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時間,。
•
Unity for Wii需經(jīng)任天堂及Unity原廠專案授權(quán)
• Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權(quán)
• Unity
for PS3需索尼及Unity原廠專案授權(quán)
單機及在線游戲發(fā)布
Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機游戲發(fā)布,除了單機版游戲之外,,Unity同樣也支持網(wǎng)頁形式的發(fā)布,,Unity提供了免費的網(wǎng)頁播放器插件,支持主流瀏覽器.包含Internet
F)pbrer, FireFox, Safari,,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺。
Unity3D支持從單機游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),,結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的解決方案,,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,,使得開發(fā)者可以直接在本地機器進(jìn)行測試修改.帶助開發(fā)團隊編寫更強大的多人連線應(yīng)用。
Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
Team
License可以安裝在任何Unity里,,新增的界面可以方便用來進(jìn)行團隊協(xié)同開發(fā),。其中包含兩大模塊,Unity資源服務(wù)器(Unity Asset
Server)與Unity快取服務(wù)器(Unity Cache
Server),。資源服務(wù)器用來負(fù)資項目的模型,、貼圖、音效,、視頻與代碼版本管理;快取服務(wù)器是用來進(jìn)行抓取團隊成員任何實時的更州言息,,避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,,過長的反應(yīng)更新時間將會影響團隊協(xié)同開發(fā)的正確性與效率,。
可視化腳本語言uScript
可視化腳本編輯語言uScript,具有高度的友好界面,、整合性高,、功能強大、修改容易等特點,。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,,非常適合非編程人員與項目制作使用,。
Substance高寫真動態(tài)材質(zhì)模塊
Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,,直接生成高品質(zhì)的次時代游戲設(shè)計材質(zhì)(法線圖,,高度圖,反射貼圖等》,,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供*的渲染效果,。其中實時渲染器可以自動從原始圖像中提取法線,,高光或環(huán)境光遮蔽圖。只需點擊鼠標(biāo)就可生成無縫的材質(zhì)拼接效果,,并可以隨機的讓材質(zhì)發(fā)生無限的變化,。Substance提供一套全面完整的參數(shù)面板編輯器,您可以通過材質(zhì)面板而調(diào)整并展現(xiàn)您材質(zhì)的詳細(xì)細(xì)節(jié),。
案例分享
Mobile
Game移動終端游戲
Shadowgun一暗影之槍
是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,,在移動終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強,,Madfinger公司因此也名聲大震!
Web Game網(wǎng)頁游戲
Battlestar
Galactica一萬人在線“星際空戰(zhàn)”
是一款由德國游戲開發(fā)巨頭公司Bigpoin嘶開發(fā)的萬人在線空戰(zhàn)游戲,,集合運用Unity引擎所有的特性所開發(fā)而成!除了可以選擇不同的陣營進(jìn)行游戲之外,刺激的近戰(zhàn)博斗,、詭譎多變的太空戰(zhàn)略,、震憾的多人空戰(zhàn),以及各式多樣化的戰(zhàn)艦操控,,都是這款游戲的獨特魅力,,不容錯過!
用戶列表
國外用戶
Bigpoint,Cartoon
Network,,Coca-Cola,,Disney,Electronic
Arts,,LEGO,,Microsoft,NASA,,Panasonic,,Ubisoft,Warner,、Bros,,The Art Institute,Utah
Valley,,Vancouver Film School,,USC,Camegie Mellon,,Quantum College,,Stanford、Academy
of Art University,,RMIT,,TAFE SA,U of Swinbume,ITSEM,,Gotland University,,Ohio
State,Bond University,、Full Sail,、Drexel,,MSRPC Academy,,Dartmouth college,Zurich
Univers勺of Arts,,UCA Farham,,Universitaet Darmstadt.INTC,Georgia Tech
國內(nèi)用戶
上海友齊信息技術(shù)有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》,、上海駿夢公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳,。nline
)、四川九眾互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的《將魂》,、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB),、上海AFM開發(fā)的《天寵島》、HourBlast
Games開發(fā)的《決斗之刃》,、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等,。
※應(yīng)用范圍※
適用于游戲開發(fā)、影視制作,、教育培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域,。
※ 技術(shù)特征※
• 內(nèi)置強大地形編輯器,通過heightmap
或地形刷,,包括巖石層,,地面層,細(xì)節(jié)紋理貼圖等,,植被系統(tǒng)豐富,,并具有自動優(yōu)化填充的功能。
• 內(nèi)置**的物理引擎NVIDIA
PhysX,。支持剛體和柔體,,具有賽車物理器、剛體物理學(xué),、物理性連接器,、布偶系統(tǒng)
• 支持Substances:Allegorithmic
Substances。物質(zhì)將混合資源,,可以有多個輸出,,生成完整貼圖,貼圖的設(shè)置是基于相同的參數(shù)設(shè)置??晌⒄{(diào)和調(diào)整物質(zhì)的參數(shù),,并在PC和Mac上運行時修改。
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支持互聯(lián)網(wǎng)多人聯(lián)機,。支持單人游戲開發(fā)發(fā)布成聯(lián)網(wǎng)多人游戲,,Unity提供了相當(dāng)便利的功能,包含即時網(wǎng)絡(luò),、網(wǎng)頁同步,、狀態(tài)同步、Web瀏覽器整合,、遠(yuǎn)端控制,、后端資源庫連接。
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支持一鍵發(fā)布至Web player,、Windows,、Mac Standalone、 iPhone,、iPod Touch
,、iPad、Android,、Xbox等平臺,,無需二次移植。
• Unity Web Player 可支持
Windows下多種主流瀏覽器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari,
Opera或網(wǎng)頁Facebook,,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7,。(可自動偵測,下載及安裝Unity3d player
)在Web瀏覽器運行時,Unity Web Player可以無縫與網(wǎng)頁溝通
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